Le azioni di Take-Two Interactive (NASDAQ:TTWO) hanno perso più del 4% durante la negoziazione estesa di lunedì dopo che la metrica chiave delle vendite per il terzo trimestre della società di videogiochi è arrivata al di sotto delle aspettative degli analisti.
Le entrate riportate da Take-Two di 866 milioni di dollari per il trimestre, così come le sue prospettive per il trimestre in corso, erano al di sotto delle aspettative degli analisti di Wall Street. Tuttavia, i guadagni Non-GAAP hanno battuto la stima degli analisti di 1,12 dollari a 1,32 dollari. L'azienda proietta le prenotazioni nette per il quarto trimestre fiscale che termina a marzo, tra 3,37 e 3,42 miliardi di dollari.
Take-two si aspetta un EPS rettificato di 83 centesimi su prenotazioni nette di 833 milioni di dollari, mancando le stime di consenso EPS di 1,15 dollari, che ammonta a 925 milioni di dollari.
La crescita su base annua delle prenotazioni nette trimestrali è stata guidata principalmente da un aumento annuo del 3,2% delle prenotazioni nette di console, che comprendono il 72% delle prenotazioni nette totali durante il trimestre.
PROSPETTIVE FINANZIARIE
All'inizio di quest'anno, la società ha dato il via a un'ondata di consolidamento dei videogiochi quando ha annunciato un accordo per acquistare la società di giochi mobili Zynga (ZNGA).
Secondo il CEO dell'azienda Strauss Zelnick, una volta che l'accordo si chiuderà nel primo trimestre dell'anno fiscale 2023, circa la metà delle sue prenotazioni nette verrà da mobile. Ha detto: "L'anno fiscale 2022 si sta delineando per essere un altro anno forte per Take-Two, e stiamo ancora una volta aumentando la nostra guida delle prenotazioni nette per l'anno".
RATING DI STOCK
Dopo che Robert W. Baird e Ascendiant hanno dato a Take-Two un rating Buy il mese scorso, la società ha ricevuto il suo terzo Buy da Wells Fargo.
Ilconsenso degli analisti intorno alle azioni è uno Strong Buy basato su 11 Buys e 3 Holds. L'obiettivo di prezzo medio per Take-Two di $204.79 implica un potenziale di rialzo del 17.0% dai livelli attuali.
Leazioni sono diminuite del 17,9% nell'ultimo anno.
SU TAKE-TWO
Take-Two Interactive Software Inc sviluppa e pubblica prodotti attraverso le sue etichette, Rockstar Games, 2K, Private Division, Social Point e Playdots. I suoi prodotti sono progettati per sistemi di gioco per console, tra cui PlayStation di Sony, Xbox di Microsoft e Switch di Nintendo, insieme a molti altri.
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