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Roblox continua a crescere nonostante i risultati deludenti del Q4

Pubblicato da Notizie MEXEM

July 26, 2024
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Il mercato si sta inacidendo sulla piattaforma di gioco emergente Roblox(NYSE:RBLX) a seguito dei suoi risultati di guadagno del quarto trimestre che hanno mancato le aspettative degli analisti.

Leazioni della società sono crollate del 27%, il massimo mai registrato dopo che gli investitori hanno reagito male al rapporto, ed è in calo del 47% da un anno all'altro nel 2022. Mentre Roblox ha visto una crescita eccezionale al culmine della pandemia, la piattaforma di gioco ha sofferto tremendamente dalla riapertura dell'economia.

La piattaforma di gioco globale, che è stata ampiamente popolare tra i giocatori e gli sviluppatori, ha avuto un anno eccezionale nel 2020 al culmine della pandemia. Roblox ha catturato l'attenzione indivisa di ben due terzi dei bambini statunitensi di età compresa tra 9 e 12 anni, il che rende la società vulnerabile quando i tweens sono stati richiamati in classe, sport e altre attività.

"Come parti del mondo hanno cominciato a tornare a un modo di vita più normale, i nostri numeri assoluti hanno continuato a crescere", ha detto l'amministratore delegato David Baszucki, ma ha aggiunto, "i tassi di crescita sono diminuiti in quanto stiamo confrontando, in alcuni casi, i trimestri dello scorso anno in cui alcune metriche chiave sono raddoppiate o addirittura quasi triplicate".

Tuttavia, poiché Roblox continua a diversificare la sua comunità di utenti e convertire molti di loro in clienti paganti, il recente selloff in azioni e preoccupazioni potrebbe essere esagerato.

GUARDARE NEI POSTI GIUSTI

Storicamente, Roblox ha fatto crescere i suoi utenti attivi giornalieri (DAU) costantemente nel tempo.

Anche se l'azienda ha iniziato la sua attività come una piattaforma di gioco che si rivolge ai bambini negli Stati Uniti e in Europa, Roblox ha recentemente iniziato a investire pesantemente nell'espansione dei suoi utenti demografici, puntando in particolare a crescere i suoi gruppi di utenti più anziani e internazionali.

Nella regione Asia-Pacifico, i DAU sono cresciuti del 101% e del 46% per il resto del mondo, un tasso molto più alto del suo tasso di crescita a livello aziendale del 33%.

Secondo la direzione, Roblox ha l'aspirazione a lungo termine di raggiungere 1 miliardo di utenti.

RICAVI E GUADAGNI DEL QUARTO TRIMESTRE

I ricavi trimestrali di 568,8 milioni di dollari sono aumentati dell'83% rispetto allo stesso trimestre dell'anno scorso, con l'aumento dei guadagni attribuito principalmente alla crescita del 20% su base annua delle prenotazioni a 770,1 milioni di dollari.

La comunità di Wall Street rimane cautamente ottimista sul titolo con un rating di consenso Moderate Buy. La previsione media delle azioni Roblox di $103.89 implica che il titolo ha un potenziale di rialzo del 41.7% dai livelli attuali.

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